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游戏直播 时隔3月, 逆水寒决定向整体玩家“和谐”, 再大办一次周年庆!
发布日期:2024-10-24 06:55 点击次数:201
无人不晓,东说念主的诞辰唯有一个,一年只过一次。能办屡次诞辰的唯有两种东说念主,中国东说念主和“不是东说念主”。
因为阴阳历,24气节等文化传统习俗。国内如实有东说念主会罗致过两次诞辰。而“不是东说念主”过屡次诞辰,即是要收两次礼物。
因此,当好多玩家传说网易旗下的灵通寰球武侠手游《逆水寒》要办“第二次周年庆”。详情认为钱包靠近危急。但讲敬爱,此次该弥留的是官方,该偷着乐的才是玩家。
和好多玩家思象的不同,游戏厂商一般都是相比窄小过周年庆的。福利披发和活水高涨仅仅名义。的确的难点在于更新力度能否相宜玩家期待。若是现实不够忠诚,玩家是的确不买账。因为周年庆翻车导致玩家提桶跑路的情况,在行业内亦然恒河沙数。
思换来现实上的忠诚,最初得让财务有忠诚。好多老牌游戏并不是周年庆时憋着不作念现实,所谓无米难为炊,好多交易项目的预算根蒂不够坚定不移办节日。
但钱这个问题,关于《逆水寒》手游来说是最小的问题。此次《逆水寒》手游被推到话题风口,也不是的确要办两次诞辰,让玩家恭维。而是因为更新力度太大,被玩家给夸成了这样。
官方制作了一所有这个词这个词全新主城舆图,安排了全新家数、千东说念主战场、以及全套的萌宠打工玩法。在此基础上还单独制作了一个“玄妙游乐场”以及海量的新时装。从更新量来看,是的确有好多MMO游戏“年度版块”的嗅觉。甚而福利力度都是对标周年庆,白送的时装、半价券、饰品、资源等,饱和刚入坑的玩家打造一个全新账号。
那么问题来了,一年爆更两次,《逆水寒》手游这样作念,仅仅因为有钱这样圣洁吗?但每每看游戏圈资讯的东说念主却会知说念,这更像是官方的一次“和谐”。
自从开测以后,官方就一直强调要良善不同类型的玩家。从PvP到PvE再到PvX,从单机到多东说念主,垂纶种地和竞技油子一个不漏。毕竟官方的政策即是裁汰肝氪,不压榨玩家资源,给玩家更多包容妥协脱,才能闲隙弘大的受众群体,获得更多捏续运营下去的可能。
仅仅这种良性轮回的历程并莫得提及来那么容易。PvP玩家需要的,是历久高强度的清新战役模式;PvE玩家需要的是高质料、高频率更新的副本玩法;PvX需要的则是纯正的恬逸。这三类玩法的需求自身就代表三种类型的游戏。若是思要同期闲隙他们,哪怕是堪称领有上千位建造者的《逆水寒》手游,历久坚捏周更、月更的频率,也很难作念到。
为了闲隙玩家的胃口,《逆水寒》手游也只可加强关于“赛季制”的把控。尽可能按照赛季更新的花样,给每个类型的玩家放出最相宜我方需求的现实。比如新增了奖励机制的创意工坊玩法,能够解放失业玩家双手的萌宠玩法等都是对应此前赛季的更新,保证每个类型的玩家都玩到我方思玩的,莫得被落下的嗅觉。
而这种赛季制更新的作念法,亦然当今业界最得当的罗致之一了。基于受众群体画像不同,玩家对游戏的评价可能是皆备南北极分化的。失业玩家玩得抖擞,不代表会积极地赞叹。高强度作战的玩家会心焦喊官方作念现实,刻意忽略玩法现实的平衡。若是耳根子太软只去谄媚,好像率会把游戏标的带偏。《逆水寒》手游每次放出奥秘平衡的更新现实,才是对所有这个词玩家的尊重。好在从当今社区里好多老玩家、主播、劳动玩家的评价中也能看出,官方如实作念到了不偏不倚,还保管着初心。
和好多东说念主事物相通,《逆水寒》手游这种爆发式增长,领有海量受众基础的国民级游戏,是很容易在更新中迷失标的的。动作一款上线不算太长的国民级游戏,这款游戏要经验的历练还有好多。不知说念屏幕前的全球认为翌日制作组会靠近什么样的历练呢?沿途聊聊看?