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游戏改编 《护林猿神》: 猿神, 动手!
发布日期:2024-10-26 19:34 点击次数:99
行动一款横板动作肉鸽游戏,本作的白猿主角和像素作风的画风一下子就蛊惑住了笔者的刺主见,同期游戏中弥漫丰富的敌东谈主类型和种类众多的兵器、谈具也为游戏带来了丰富的体验,然而稍显缺憾的是游戏的打击感却不测的有些差,敌东谈主的受击响应情系沧海加上游戏莫得碰撞体积的设定,玩家很容易被我方粉饰住敌东谈主的抨击前摇,这就让游戏的往复体验稍显失神。
太长不看版购买指南
出色的像素画风和东谈主物筹备
365建站客服QQ:800083652丰富的兵器和怪物种类
稍显失神的打击感
一款平平无奇的代餐作品
本作其实在笔者第一次看到的时期就凭借游戏私有的主角建模、优秀的像素作风画面和快速往复的作风蛊惑了笔者的刺主见,然而在实质上手这款游戏之后,笔者却感到稍显失望。游戏的快节拍往复天然筹备的很可以,却碍于游戏的打击感问题和碰撞体积的筹备让玩家的往复体验闭关莫得思象中的优秀。
游戏最大的问题等于玩家的抨击基本上莫得太多的响应,玩家的抨击和敌东谈主的抨击各不犹豫,等于玩家的抨击并不会为敌东谈主带来僵直的筹备,同期因为大部分兵器抨击距离的设定,玩家需要近身抨击敌东谈主,然而敌东谈主的抨击距离却比玩家长,况且游戏中莫得碰撞体积,
玩家近身往复赓续会千里浸于我方的抨击,被我方抨击的殊效挡住了敌方的抨击殊效,这就让游戏的往复体验大大裁汰。这部分问题就让制作组天然用心筹备了游戏敌东谈主的抨击前摇,却也无法在往复中实在的展现出来。
而游戏在其他方面也并莫得带来太多的惊喜,天然有着许多不同的兵器,然而其抨击招式却莫得一些能让玩家咫尺一亮的改动。
结语
365站群天然画面优秀且内容丰富度弥漫,然而往复部分的筹备却稍显失神。
评分7/10
游戏名:护林猿神,解救中语
文:拾贰